决断。
从小没见过亲生父母的日向绘麻,和养父日向麟太郎的相处时间并不多。作为探险家的日向麟太郎常年在外工作,陪伴这个女儿的时间有限,而唯一一直陪伴她的是一只松鼠朱利。常年独居让日向绘麻养成了非常独立的生活习惯;但是生活中缺少家人和朋友的陪伴,日向绘麻形成了不容忽视的讨好型人格。
朝日奈秋森的人设比她幸运的地方在于,即使父母离婚,她的成长轨迹中依旧充满了父亲的身影。朝日奈秋森的父亲深深爱着她,在他能力范围内、生命范围内,他几乎没有缺席任何一个朝日奈秋森的重要时刻。同时,朝日奈秋森不同阶段也有不同的朋友陪伴。而且,即使最后与父亲生离死别,也立即被朝日奈美和与朝日奈一家接纳,成为这个温暖大家庭中的一员。
不过……
虽说是重要npc,但在她的剧情线中,日向绘麻的存在感并不是非常强。她只对这个角色的基础信息有一些认知,至于“日向绘麻”这个角色究竟是个怎样的人……她只从其他朝日奈家的兄弟们口中,听到过几句泛泛的评价。
无非就是——乖巧懂事、能干省心、照顾家庭、贴心细心。
毫无新意。
而朝日奈秋森,或者说,扮演朝日奈秋森的玩家34726可不是这样一个完美的模板化妹妹。
无论是在游戏中,还是在现实中,她都称得上是料理苦手。
她讨厌家务劳动,尤其厌恶洗碗。
偶尔喜欢撒娇,渴望成为独立女性但又总是半途而废转去当一个爸妈宝。
依赖家人,依赖朋友。
喜欢被夸夸,讨厌被否定。
真是一个在充满爱的家庭中成长起来的典型性格。
她们是两个完全不同性格的个体。
于是,在刚得知日向绘麻这一个角色存在的时候,她暗戳戳地在后台问doki:“单机游戏中有没有可能出现第二个玩家?”
当时,她表示她严重怀疑这是一个双人对抗游戏。
doki义正言辞地给出了否定的答案,并且调出了朝日奈秋森忽略的,游戏中的女性角色设定——日向绘麻竟然真的是一开始就内置在游戏中的原生角色。
【d厂还真是恶趣味啊,竟然设置这样的角色对照组。】
【恶趣味?这只是为了增加玩家互动的真实性。】机械的男声狡辩。
【温柔又奉献的性格,这样圣母的性格是不是你们搞技术的直男设定的?】她摇头晃脑地吐槽。
人工智能沉默,拒绝回答这样能够称得上“诽谤